ae
لغة
  • en
  • de
  • fr
  • es
  • br
  • ru
  • jp
  • kr
ترجمة AI
  • ee
  • ae
  • cn
  • vn
  • id
  • eu
  • il
  • gr
  • no
  • fi
  • dk
  • se
  • tr
  • bg
  • nl
  • it
  • pl
  • hu
  • ro
  • ua
  • cs

كيفية إنشاء مشروعك الأول على ريدماين

12/16/2023
3 minutes
لوكاس بينا

Redmine هو أداة لتتبع المشكلات وإدارة المشاريع عبر الويب ومفتوحة المصدر ومجانية. يمكن للمستخدمين إدارة العديد من المشاريع وكذلك المشاريع الفرعية المرتبطة على Redmine. تتميز أداة Redmine بالمنتديات والويكي وتتبع الوقت والتحكم المرن في الوصول بناءً على الأدوار لكل مشروع.

تتضمن Redmine أيضًا مخططات Gantt وتقاويم للحصول على مساعدة في التمثيل البصري والمواعيد النهائية للمشروع. يتضمن Redmine عارض diff ومستعرض مستودع يتكامل مع العديد من أنظمة التحكم في الإصدارات.

إدارة المشاريع على Redmine سهلة. ومع ذلك ، إذا كنت جديدًا على الأداة ولا تعرف كيفية إنشاء أول مشروع على Redmine ، فستساعدك الخطوات أدناه في إنشاء أول مشروع على Redmine.

الخطوة 1: إنشاء ملف تعريف

يدير المسؤول المشاريع ، وفي بعض الحالات ، يمكن للمستخدمين غير المسؤولين أيضًا إدارة المشاريع اعتمادًا على الإذن المعطى. يعني ذلك أنك هو المسؤول ، وفريق التطوير الخاص بك يعمل على مشروع.

أول شيء يجب عليك فعله هو تثبيت التطبيق والتسجيل وإنشاء ملف تعريف المسؤول. بعد تسجيل الدخول ، يظهر الصفحة الرئيسية التي تحتوي على خيارات مختلفة.

يمكنك النقر فوق المشاريع في الزاوية اليسرى العليا أو تحت عنوان الإدارة.

ثم ، حدد مشروع جديد في الجزء العلوي الأيمن كما هو موضح في الصورة أعلاه.

الخطوة 2: إضافة تفاصيل المشروع

تتطلب نافذة البوب ​​أو صفحة المشروع منك ملء البيانات المطلوبة. "اسم المشروع" و "معرف المشروع" هما حقلان إلزاميان للملء. الصندوق الوحيد الذي يسبب الارتباك عادةً للمستخدمين الجدد هو "معرف المشروع".

يستخدم مربع المعرف لعناوين URL ويستخدمه Redmine داخليًا. اعتمادًا على إعدادات المشروع الافتراضية ، قد يتم إنشاء القيمة في "المعرف" تلقائيًا ، ولا يمكن تحريرها بعد حفظ المشروع. فيما يلي معلومات حول بعض الحقول الإضافية الأخرى التي تحتاج إلى ملءها:

  • الوصف: يتضمن مخططًا موجزًا للمشروع سيظهر على صفحة النظرة العامة للمشروع.
  • الصفحة الرئيسية: إنها رابط إلى صفحة مشروعك ، ويتم عرضها أيضًا على صفحة النظرة العامة.
  • عامة: حدد العلامات لجعل مشروعك عامًا للمستخدمين المجهولين وغير الأعضاء.
  • الوحدات: حدد الإضافات والوحدات التي يتعين إضافتها لتسهيل إدارة المشروع الخاص بك.
  • المتتبعون: اختر المتتبعين الذين ترغب في استخدامهم في المشروع.
  • وراثة الأعضاء: حدد هذا الحقل لإضافة جميع المستخدمين من المشروع الأصلي تلقائيًا.

بعد ملء جميع البيانات المطلوبة ، انقر فوق الزر "إنشاء" أو "إنشاء ومتابعة". لذا ، الآن تعرف كيفية إنشاء أول مشروع على Redmine.

الآن عندما تذهب إلى الصفحة الرئيسية ، ستظهر مشروعًا كما هو موضح في الصورة أدناه.

الخطوة 3: إضافة بعض المستخدمين

لتعيين مشروع لفريقك ، قم بتسجيلهم. بشكل افتراضي ، يتم تنشيط المستخدمين يدويًا. قم بتسجيل الدخول كمسؤول عندما ينتهي المستخدم من ملء البيانات على صفحة التسجيل. ثم انتقل إلى المشروع: الإعدادات ، والآن انقر فوق الأعضاء ثم انقر فوق عضو جديد.

الخطوة 4: تعيين الأدوار للمستخدمين

بمجرد تنشيط المستخدمين ، قم بتعيينهم للأدوار في المشروع. يمكن للمسؤول تعيين دور واحد أو أكثر لمستخدم واحد. الأدوار الافتراضية هي مدير ومطور ومراسل. تحدد هذه الأدوار ما يسمح لكل مستخدم بالمساهمة في المشروع.

يرجى ملاحظة أن هناك مناطق اثنتان منفصلت

جرب Easy Redmine في تجربة مجانية لمدة 30 يومًا

ميزات كاملة، محمية SSL، نسخ احتياطية يومية، في موقعك الجغرافي