Jak utworzyć swój pierwszy projekt w Redmine.

6/10/2020
5 minutes
Lukáš Beňa -> Łukasz Beňa

Redmine to narzędzie do śledzenia problemów i zarządzania projektami, dostępne w sieci, open source i bezpłatne. Użytkownicy mogą zarządzać kilkoma projektami oraz związanymi z nimi podprojektami w Redmine. Narzędzie Redmine oferuje fora, wiki, śledzenie czasu oraz elastyczne kontrolowanie dostępu oparte na rolach dla każdego projektu.

Redmine zawiera również wykresy Gantta i kalendarze, które pomagają wizualnie przedstawić terminy projektu. Redmine zawiera przeglądarkę różnic i repozytorium, które integruje się z wieloma systemami kontroli wersji.

Zarządzanie projektami w Redmine jest łatwe. Jednakże, jeśli jesteś nowy w narzędziu i nie wiesz, jak utworzyć swój pierwszy projekt w Redmine, poniższe kroki pomogą Ci w utworzeniu pierwszego projektu w Redmine.

Krok 1: Utwórz profil

Administrator zarządza projektami, a w niektórych przypadkach użytkownicy niebędący administratorami również mogą zarządzać projektami, w zależności od przyznanych uprawnień. Oznacza to, że jesteś administratorem, a Twój zespół deweloperski pracuje nad projektem.

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, jest zainstalowanie aplikacji, zarejestrowanie się i utworzenie profilu administratora. Po zalogowaniu się wyświetli się strona główna, na której znajdują się różne opcje.

Możesz kliknąć na Projekty w lewym górnym rogu lub pod nagłówkiem Administracja.

Następnie wybierz Nowy projekt w górnym prawym rogu, jak pokazano na powyższym obrazku.

Krok 2: Dodaj szczegóły projektu

Okno wyskakujące lub strona projektu wymaga wypełnienia wymaganych danych. „Nazwa projektu” i „identyfikator projektu” to dwa obowiązkowe pola do wypełnienia. Jedynym polem, które zwykle wprowadza zamieszanie dla nowych użytkowników, jest „Identyfikator projektu”.

Pole identyfikatora służy do adresów URL i jest używane przez Redmine wewnętrznie. W zależności od domyślnych ustawień projektu, wartość w polu „Identyfikator” może być automatycznie generowana i nie można jej edytować po zapisaniu projektu. Oto informacje na temat kilku innych dodatkowych pól, które musisz wypełnić:

  • Opis: Zawiera krótki opis projektu, który pojawi się na stronie przeglądu projektu.
  • Strona główna: Jest to link do strony głównej Twojego projektu i jest również wyświetlany na stronie przeglądu.
  • Publiczny: Zaznacz pole, aby udostępnić projekt publicznie anonimowym i niebędącym członkami użytkownikom.
  • Moduły: Wybierz wtyczki i moduły, które mają zostać dodane, aby ułatwić zarządzanie projektem.
  • Śledzenie: Wybierz śledzenie, które chcesz użyć w projekcie.
  • Dziedzicz członków: Zaznacz to pole, aby automatycznie dodać wszystkich użytkowników z projektu nadrzędnego.

Po wypełnieniu wszystkich wymaganych danych kliknij przycisk „Utwórz” lub „Utwórz i kontynuuj”. Teraz wiesz, jak utworzyć swój pierwszy projekt w Redmine.

Teraz, gdy przejdziesz do strony głównej, pojawi się projekt, jak na poniższym obrazku.

Krok 3: Dodaj kilku użytkowników

Aby przypisać projekt do swojego zespołu, zarejestruj ich. Domyślnie użytkownicy są aktywowani ręcznie. Zaloguj się jako administrator, gdy użytkownik skończy wypełniać dane na stronie rejestracji. Następnie przejdź do Projekt: Ustawienia, a teraz kliknij na Członkowie, a następnie na Nowy członek.

Krok 4: Przypisz role użytkownikom

Po aktywacji użytkowników przypisz im role projektowe. Administrator może przypisać jednemu użytkownikowi jedną lub więcej ról. Domyślne opcje ról to menedżer, deweloper i reporter. Te role określają, co każdy użytkownik może wnieść do projektu.

Zwróć uwagę, że istnieją dwie oddzielne obszary, w których przypisywanie ról wpływa na uprawnienia. Są to:

1. Po pierwsze, rola wpływa na uprawnienia poprzez cały projekt. Na przykład użytkownik może utworzyć nowy podprojekt do zarządzania Repozytorium, Wiki, forami i ogólnie wszystkim innym związanym z projektem za zgodą menedżera.

Z drugiej strony, rola dewelopera nie będzie w stanie usuwać wiadomości z Wiki lub forów ani edytować projektu.

2. Po drugie, te role mogą wpływać na uprawnienia w przepływie pracy projektu. Ogólnie rzecz biorąc, istnieją różne stany, przez które przechodzi nowe zgłoszenie, czyli od Nowe – W trakcie – Rozwiązane – Zamknięte. Główną różnicą między rolami menedżera a dewelopera jest to, że menedżer ma prawo odrzucić zgłoszenie, a deweloper nie.

To kończy nasz samouczek na temat jak utworzyć projekt w Redmine.

Wypróbuj Easy Redmine przez 30 dni za darmo

Pełne funkcje, zabezpieczenie SSL, codzienne kopie zapasowe, dostępne w Twojej lokalizacji