Cum să creați primul dvs. proiect pe Redmine.

6/10/2020
5 minutes
Lukáš Beňa -> Lukáš Beňa

Redmine este o unealtă de urmărire a problemelor și de gestionare a proiectelor, bazată pe web, open-source și gratuită. Utilizatorii pot gestiona mai multe proiecte, precum și subproiecte asociate pe Redmine. Instrumentul Redmine include forumuri, wiki-uri, urmărire a timpului și control flexibil al accesului bazat pe roluri per proiect.

Redmine include, de asemenea, diagrame Gantt și calendare pentru a ajuta la reprezentarea vizuală și termenele limită ale proiectului. Redmine include un vizualizator diff și un browser de depozit care se integrează cu numeroase sisteme de control al versiunilor.

Administrarea proiectelor pe Redmine este ușoară. Cu toate acestea, dacă sunteți nou în utilizarea acestui instrument și nu știți cum să creați primul proiect pe Redmine, pașii de mai jos vă vor ajuta să creați primul proiect pe Redmine.

Pasul 1: Creați un profil

Administratorul gestionează proiectele, iar în unele cazuri, utilizatorii non-administratori pot gestiona, de asemenea, proiecte în funcție de permisiunea acordată. Acest lucru înseamnă că sunteți administratorul, iar echipa dvs. de dezvoltare lucrează la un proiect.

Primul lucru pe care trebuie să-l faceți este să instalați aplicația, să vă înregistrați și să creați profilul de administrator. După ce vă conectați, se afișează pagina principală, care are diferite opțiuni.

Puteți da clic pe Proiecte în colțul din stânga sus sau sub antetul de administrare.

Apoi, selectați Proiect nou în secțiunea din dreapta sus, așa cum este arătat în imaginea de mai sus.

Pasul 2: Adăugați detalii despre proiect

Fereastra pop-up sau pagina proiectului vă cere să completați datele necesare. 'Numele proiectului' și 'identificatorul proiectului' sunt două câmpuri obligatorii de completat. Singurul câmp care creează în mod obișnuit confuzie pentru utilizatorii noi este 'Identificatorul proiectului'.

Caseta de identificare este pentru URL-uri și este utilizată de Redmine intern. În funcție de setările implicite ale proiectului, valoarea din 'Identificator' poate fi generată automat și nu poate fi editată după salvarea proiectului. Iată informații despre alte câmpuri suplimentare pe care trebuie să le completați:

  • Descriere: Include o scurtă prezentare a proiectului care va apărea pe pagina de prezentare a proiectului.
  • Pagina principală: Este un link către pagina principală a proiectului dvs. și este, de asemenea, afișată pe pagina de prezentare.
  • Public: Bifați pentru a face proiectul dvs. public pentru utilizatorii anonimi și non-membri.
  • Module: Selectați plugin-urile și modulele care trebuie adăugate pentru a vă facilita gestionarea proiectului.
  • Trackers: Alegeți tracker-ele pe care doriți să le utilizați în proiect.
  • Moșteniți membrii: Bifați acest câmp pentru a adăuga automat toți utilizatorii din proiectul părinte.

După completarea tuturor datelor necesare, dați clic pe butonul 'Creați' sau 'Creați și continuați'. Deci, acum știți cum să creați primul proiect pe Redmine.

Acum, când mergeți la pagina principală, va afișa un proiect, așa cum este arătat în imaginea de mai jos.

Pasul 3: Adăugați câțiva utilizatori

Pentru a atribui un proiect echipei dvs., îi puteți înregistra. În mod implicit, utilizatorii sunt activați manual. Conectați-vă ca administrator atunci când utilizatorul termină de completat datele pe pagina de înregistrare. Apoi navigați la Proiect: Setări și acum dați clic pe Membri și apoi pe Membru nou.

Pasul 4: Atribuiți roluri utilizatorilor

Odată ce utilizatorii sunt activi, atribuiți-le rolurile de proiect. Administratorul poate atribui unu sau mai multe roluri unui utilizator. Rolurile implicite sunt manager, dezvoltator și reporter. Aceste roluri definesc ce poate contribui fiecare utilizator la proiect.

Rețineți că există două zone separate în care atribuirea rolurilor afectează permisiunile. Acestea sunt:

1. În primul rând, rolul afectează permisiunea prin proiectul general. De exemplu, un utilizator poate crea un nou subproiect pentru a gestiona depozitul, wiki-ul, forumurile și, în general, orice altceva legat de proiect prin permisiunea Managerului.

Pe de altă parte, rolul dezvoltatorului nu va putea șterge mesaje din Wiki sau Forumuri sau nu poate edita proiectul.

2. În al doilea rând, aceste roluri pot afecta permisiunile în fluxul de lucru al proiectului. În general, există diferite stări prin care trece o problemă nouă, adică de la Nou - În curs de desfășurare - Rezolvat - Închis. Principala diferență dintre rolurile unui Manager și unui Dezvoltator este că un Manager are permisiunea de a respinge problema, dar un Dezvoltator nu poate.

Aici se încheie tutorialul nostru despre cum să creați un proiect pe Redmine.

Încercați Easy Redmine în 30 de zile de încercare gratuită

Funcții complete, protejat SSL, backup-uri zilnice, în geolocalizarea dvs.