Korleis opprette ditt første prosjekt på Redmine

6/10/2020
4 minutes
Lukáš Beňa
Redmine er eit nettbasert, open source og gratis verktøy for sporing av problem og prosjektstyring. Brukarar kan administrere fleire prosjekt samt tilhøyrande underprosjekt på Redmine. Redmine-verktøyet har forum, wikier, tidsregistrering og rollebasert fleksibel tilgangskontroll per prosjekt.
Redmine inkluderer også Gantt-diagram og kalendere for å få hjelp til den visuelle representasjonen og fristene for prosjektet. Redmine inkluderer en diff-visning og et depotnettleser som integrerer med flere versjonskontrollsystemer. Å administrere prosjekter på Redmine er enkelt. Hvis du imidlertid er ny på verktøyet og ikke vet hvordan du oppretter ditt første prosjekt på Redmine, vil følgende trinn hjelpe deg med å opprette ditt første prosjekt på Redmine. Trinn 1: Opprett en profil Administrator administrerer prosjekter, og i noen tilfeller kan ikke-administratorbrukere også administrere prosjekter avhengig av de gitte tillatelsene. Det betyr at du er administratoren, og utviklingsteamet ditt jobber med et prosjekt. Det første du må gjøre er å installere applikasjonen, registrere deg og opprette administratoren. Etter at du har logget inn, vises hjemmesiden, som har forskjellige alternativer. Du kan klikke på Prosjekter i øvre venstre hjørne eller under administrasjonsheadingen. Deretter velger du Nytt prosjekt i øvre høyre hjørne som vist på bildet ovenfor. Trinn 2: Legg til prosjektdetaljer Popup-vinduet eller prosjektsiden krever at du fyller inn nødvendige data. "Prosjektnavn" og "prosjektidentifikator" er to obligatoriske felt å fylle ut. Den eneste boksen som vanligvis skaper forvirring for nye brukere, er "Prosjektidentifikator". Identifikasjonsboksen er for URL-er og brukes internt av Redmine. Avhengig av prosjektets standardinnstillinger kan verdien i "Identifikator" genereres automatisk, og den kan ikke redigeres etter at du har lagret prosjektet. Her er informasjon om noen andre tilleggsfelt du må fylle ut: - Beskrivelse: Den inkluderer en kort prosjektoversikt som vises på oversiktssiden for prosjektet. - Hjemmeside: Det er en lenke til prosjekthjemmesiden din, og den vises også på oversiktssiden. - Offentlig: Merk av for å gjøre prosjektet ditt offentlig for anonyme og ikke-medlemsbrukere. - Moduler: Velg de tilleggsprogrammene og modulene som skal legges til for å gjøre prosjektstyringen enkel. - Sporere: Velg sporere du vil bruke i prosjektet. - Arv medlemmer: Merk av for å legge til alle brukerne fra overordnet prosjekt automatisk. Etter å ha fylt ut alle nødvendige data, klikker du på "opprett" eller "opprett og fortsett" -knappen. Så nå vet du hvordan du oppretter ditt første prosjekt på Redmine. Når du nå går til hjemmesiden, vises et prosjekt som vist på bildet nedenfor. Trinn 3: Legg til noen brukere For å tildele et prosjekt til teamet ditt, må du registrere dem. Som standard aktiveres brukere manuelt. Logg inn som admin når brukeren er ferdig med å fylle ut dataene på registreringssiden. Naviger deretter til Prosjekt: Innstillinger, og klikk nå på Medlemmer og deretter på Nytt medlem. Trinn 4: Tildel roller til brukere Når brukerne er aktive, tildel dem prosjektrollene. Admin kan tildele en eller flere roller til en bruker. De standard rollealternativene er leder, utvikler og rapporter. Disse rollene definerer hva hver bruker har lov til å bidra med til prosjektet. Merk at det er to separate områder der rolletildeling påvirker tillatelsene. Disse er: 1. For det første påvirker rollen tillatelsen gjennom hele prosjektet. For eksempel kan en bruker opprette et nytt underprosjekt for å administrere depotet, wikien, forumene og generelt alt annet relatert til prosjektet ved tillatelse fra lederen. På den annen side vil rollen til utvikleren ikke kunne slette meldinger fra wikien eller forumene eller redigere prosjektet. 2. For det andre kan disse rollene påvirke tillatelsene i prosjektets arbeidsflyt. Generelt er det forskjellige tilstander gjennom hvilke en ny problemstilling utvikler seg fra Ny - Pågående - Løst - Lukket. Den viktigste forskjellen mellom rollene til en leder og en utvikler er at en leder har lov til å avvise problemstillingen, men en utvikler kan ikke. Her slutter opplæringen vår om hvordan du oppretter et prosjekt på Redmine.

Prøv Easy Redmine i en 30-dagers gratis prøveperiode

Full funksjonalitet, SSL-beskyttet, daglige sikkerhetskopier, i din geografiske plassering